Amanda Tong

現遊走於日本和香港的香港陶瓷藝術家Amanda Tong畢業於倫敦中央聖馬丁藝術與設計學院,獲一級榮譽學位,主修陶瓷設計。抱著對陶瓷的熱誠,她畢業後創立自己的品牌 Amanda Tong Ceramics,自主設計及創作。她的作品曾於英國、美國、新加坡及香港展出。

Amanda希望透過重新探索不同文化習俗及其精神,再一次帶出背後被遺忘的故事,從而吸引更多人留意和欣賞傳統工藝中的藝術價值。

麻雀是中國國粹,承載超過一個世紀的文化,Amanda希望透過嶄新的設計,使這兩種傳統工藝 – 手雕麻雀及陶藝,揉合成當代體驗,令大家能感受到手工的溫度並關注更多手工藝品和“老師傅”,一同保存及傳承各類“非物質文化遺產”。

受傳統麻雀遊戲和麻雀雕刻工藝的啟發,「聽牌」「自摸」是兩套特別為「Classic Craft, Modern Meaning」這個項目而設計的兩組陶瓷互動裝置。Amanda的創作靈感源自兩個主要元素:聲音和觸感。

在麻雀遊戲中,玩家會喊出不同的麻雀術語,例如:上、碰、槓和糊,當麻雀相連排列或與桌面碰撞時,亦會產生各種各樣的聲音。這些聲音如果用上新的物料會否賦予其新的生命呢?

歡迎滑動鋼棒上的陶瓷麻雀,親自發現!

在各種麻雀圖案中,「索子」 和 「筒子」是Amanda在張師傅的麻雀雕刻課上學得最多的兩種圖案。師傅他只需要一種工具就能雕出大部分的麻雀圖案,並配合一個非常特殊的自家木製裝置去雕刻「筒子

與塑膠製成的麻雀相比,在陶瓷上雕刻的感覺完全不同。工具和方法必須相應地調整以適應新材料。「聽牌」這組陶瓷麻雀特別用上藍色作雕刻圖案的主色,仿製青花瓷的效果,凸顯作品由瓷所製。

另一組作品「自摸則是由沒有上色的陶瓷麻雀組成。麻雀是一種充滿觸感的遊戲,一些「高手”只需靠指腹觸摸麻雀的雕刻就能知道是甚麼牌(甩牌)。受到這種觸覺及本身陶瓷的觸感所啟發,Amanda特意採取開放式互動設計,讓大家可以觸摸和感受每個雕刻的圖案,從而找出“叫糊”的牌。
(答案顯示在牌的背面。)

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